Kirin/KF3: Difference between revisions

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[[Category:Active KF3 Friends]] [[Category:Four Star KF3 Friends]] [[Category:Missing Content]] [[Category:Needs Audio]] {{#vardefine:id|0306}}


{{FriendBox/KF3
{{FriendBox/KF3
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|apppic=KirinKF3.png
|apppic=KirinKF3.png
|apprarity={{KF34Star}}
|apprarity={{KF34Star}}
|seiyuu=?
|seiyuu=N/A
|attribute=?
|attribute=Active {{KF3Active}}
|implemented=Unimplemented
|implemented=25 July 2022 (App)
|id=?
|id=306
}}
}}
{{FriendBuilder/KF3
{{FriendBuilder/KF3
|introduction='''Kirin''' is a [[Friend]] that first appeared in Season 2 of the Main Story and has yet to be implemented.
|introduction = '''Kirin''' is a Friend that appears in the app version of [[Kemono Friends 3]].
|status=6432
|hp=2754
|atk=960
|def=674
|evd=0%
|beat=+0%
|action=+0%
|try=+0%
|plasm=10
|maxstatus=58188
|maxhp=25067
|maxatk=8764
|maxdef=5921
|maxevd=1.0%
|maxbeat=+5.0%
|maxaction=+6.0%
|maxtry=+5.0%
|flags= {{Beat}} {{Action20}} {{Action20}} {{TryMiddle}} {{TryMiddle}}
|miracleplus={{Action20}}
|miracle=導きの光、泰平への道行
|miracle1=ギブアップ中ではない味方が1人以下の場合、
味方全体をたいりょく5%で復帰させる
さらに味方全体のたいりょくを 40%回復し、
与ダメージが 30%増加する
対象がファニー (赤 )属性の場合、
毎ターンたいりょくが10%回復する
対象がフレンドリー (緑 )属性の場合、
状態異常を解除する
対象がラブリー (桃 )属性の場合、
被ダメージが20%減少する
対象がマイペース (水 )属性の場合、
全ての全状態異常耐性 (小 )が増加する
対象がアクティブ (黄緑 )属性の場合、
MPが15増加し、与ダメージが15%増加する (3ターン )
|miracle2=ギブアップ中ではない味方が1人以下の場合、
味方全体をたいりょく5%で復帰させる
さらに味方全体のたいりょくを 42%回復し、
与ダメージが 31%増加する
対象がファニー (赤 )属性の場合、
毎ターンたいりょくが10%回復する
対象がフレンドリー (緑 )属性の場合、
状態異常を解除する
対象がラブリー (桃 )属性の場合、
被ダメージが20%減少する
対象がマイペース (水 )属性の場合、
全ての全状態異常耐性 (小 )が増加する
対象がアクティブ (黄緑 )属性の場合、
MPが15増加し、与ダメージが15%増加する (3ターン )
|miracle3=ギブアップ中ではない味方が1人以下の場合、
味方全体をたいりょく5%で復帰させる
さらに味方全体のたいりょくを 44%回復し、
与ダメージが 32%増加する
対象がファニー (赤 )属性の場合、
毎ターンたいりょくが10%回復する
対象がフレンドリー (緑 )属性の場合、
状態異常を解除する
対象がラブリー (桃 )属性の場合、
被ダメージが20%減少する
対象がマイペース (水 )属性の場合、
全ての全状態異常耐性 (小 )が増加する
対象がアクティブ (黄緑 )属性の場合、
MPが15増加し、与ダメージが15%増加する (3ターン )
|miracle4=ギブアップ中ではない味方が1人以下の場合、
味方全体をたいりょく5%で復帰させる
さらに味方全体のたいりょくを 46%回復し、
与ダメージが 33%増加する
対象がファニー (赤 )属性の場合、
毎ターンたいりょくが10%回復する
対象がフレンドリー (緑 )属性の場合、
状態異常を解除する
対象がラブリー (桃 )属性の場合、
被ダメージが20%減少する
対象がマイペース (水 )属性の場合、
全ての全状態異常耐性 (小 )が増加する
対象がアクティブ (黄緑 )属性の場合、
MPが15増加し、与ダメージが15%増加する (3ターン )
|miracle5=ギブアップ中ではない味方が1人以下の場合、
味方全体をたいりょく5%で復帰させる
さらに味方全体のたいりょくを 48%回復し、
与ダメージが 35%増加する
対象がファニー (赤 )属性の場合、
毎ターンたいりょくが10%回復する
対象がフレンドリー (緑 )属性の場合、
状態異常を解除する
対象がラブリー (桃 )属性の場合、
被ダメージが20%減少する
対象がマイペース (水 )属性の場合、
全ての全状態異常耐性 (小 )が増加する
対象がアクティブ (黄緑 )属性の場合、
MPが15増加し、与ダメージが15%増加する (3ターン )
|miracle6=ギブアップ中ではない味方が1人以下の場合、
味方全体をたいりょく5%で復帰させる
さらに味方全体のたいりょくを 50%回復し、
与ダメージが 36%増加する
対象がファニー (赤 )属性の場合、
毎ターンたいりょくが10%回復する
対象がフレンドリー (緑 )属性の場合、
状態異常を解除する
対象がラブリー (桃 )属性の場合、
被ダメージが20%減少する
対象がマイペース (水 )属性の場合、
全ての全状態異常耐性 (小 )が増加する
対象がアクティブ (黄緑 )属性の場合、
MPが15増加し、与ダメージが15%増加する (3ターン )
|beatname=輝く流星
|beatskill=相手単体に10%×5と70%×1のダメージを与え、自身のMPが10増加する
さらに低確率でくらくら、ぼんやりうっかり、ばてばてヒリヒリ状態にする
(1ターン) ※各状態異常付与はそれぞれ抽選され重複発動もする
|standby=勝利への標
|standbyskill=自身のたいりょくが10%回復し、MPが10増加する
さらにターン開始時にたいりょくが5%回復し、MPが5増加する(6ターン)
発動率:100%  発動回数:1回
 
|unique=中央の守護神
|uniqueskill=味方全体の与ダメージが6%増加し、
アクティブ属性の味方の与ダメージが7%増加する
さらにギブアップ中ではない味方が1人以下の場合
たいりょくが50%回復し、MPが50増加する
(発動回数:1回)
|miracletrait=四神獣の長
|miracletraitskill=状態異常にならない
さらにバトル開始時におかわりが2増加し、
おかわり最大値が1増加する
 
|cos = icon dressup 73060.png,icon dressup 73061.png,icon dressup 73062.png,icon dressup 73063.png,icon dressup 73064.png,end
|cosname = Default,Tracksuit,Park Staff,Café Uniform,Personal Fashion
|cosobt = Default,Default,Default,Upgrade to 5 Stars,Upgrade to 6 Stars
}}
}}
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